漫才の前半に入れたセリフを、後半に回収していく、いわば「伏線回収型」とも言える漫才があります。ただこれは、「しゃべくり漫才」とか「コント漫才」といった大きなジャンルではありません。「しゃべくり漫才」の中に「伏線回収」の要素がある、というくらいのもので、M-1決勝ネタにおいては、何らかの伏線回収が入っているネタがかなり多かったように思います。
真空ジェシカさんの24年M-1グランプリ決勝で披露された「商店街」のネタを参考に見ていきましょう。
商店街ロケをしながら進んでいくという設定なのですが、ネタの序盤に、
・偏った政党のポスターが多い
・出口の方に行くと、迷走していまってるお店が増える
といったボケが登場します。そしてネタの中盤・終盤で、
「偏った政党のポスターが多い」の伏線回収と言える、「年寄りから、多く取ろう!」という政党ポスターが貼ってあるというボケが登場します。さらに、
「出口の方に行くと、迷走していまってるお店が増える」の伏線回収と言える、「スマホの画面、安く割るよ~」という客引きをしているお店が出てくるというボケが登場します。
序盤に入れ込んだボケを補完する形で、終盤に伏線を回収するボケを重ねるという構造です。この「伏線回収型漫才」ですが、いわばミステリー小説の「どんでん返し」ように、一見高度な技術を要する手法のようにも思いますが、単純に伏線回収の要素を入れる漫才台本を作ること自体は、難しいことではありません。
何故なら漫才は即興ではなく台本を事前に決めているものだから。
当たり前のことを言うな!と怒られそうな今更感ある事を言っているかもしれません。が、生放送のフリートークの中で伏線をうまく忍ばせて、しばらく時間が経ってから回収する。というのであれば難易度が高いかもしれませんが、事前にネタを作って練習をしている漫才であれば、伏線回収要素を入れておけば良いだけとも言えます。
私が言いたいのは、真空ジェシカさんのネタは単純だということでは決してなく、肝心なのは伏線回収させただけで満足しないで意義のある伏線回収にすることです。
伏線回収が漫才の中で活きるための条件として、私は次の点があると考えています。
①構成上意味を持った伏線になっているか
②伏線単体でもボケとして成立しているか
③伏線があったことをお客さんに忘れさせられるくらい、回収までの間のネタで盛り上げられるか
順番に見ていきましょう。
①構成上意味を持った伏線になっているか⇒こちらに関しては、伏線を入れること自体が目的になってしまい、取ってつけたような構成になってしまっていないか?ということです。真空ジェシカさんのネタでは、伏線もその回収も話の流れから逸れていませんし、違和感なくネタの中に組み込まれています。このような伏線回収が理想です。
②伏線単体でもボケとして成立しているか⇒①ともやや被りますが、唐突感が出ないために、伏線だけでも笑える内容にしなければなりません。真空ジェシカさんのネタでは当然「偏った政党のポスターが多い」というボケだけでもウケていました。伏線単体でも成立しないと、ただただ浮いてしまい、「無理やり入れた感」が見え透いてしまいます。
③伏線があったことをお客さんに忘れさせられるくらい、回収までの間のネタで盛り上げられるか⇒理想的な伏線回収とは、回収の瞬間までお客さんがそのことを忘れていて、「あーそういえば最初にそんなことあったあった!」みたいな感じで、感心と笑いが両方起きている状態だと考えます。そのためには、回収されるまでの間で、伏線を忘れさせるくらいお客さんがネタに夢中になってもらえるような構造である必要があります。
いかがでしょうか?中々難しいと感じてしまうこともあるかもしれませんが、まずは試しに伏線回収の構造を漫才の中に組み込んでみて、色々と試行錯誤されるのが良いと思います!
伏線回収を入れること自体は、そこまで難しくないと思いますので、是非試してみてください!
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